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編集 : イベント/128_ロマンシング・サラサリア (ID:#boss_normal_hard)
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128_ロマンシング・サラサリア
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},80%);| |【魔法】はるか古に作られし防衛兵器。&br;邪なる者の願いにより封を解かれ、地中深くより現れる。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| --HP50%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|63,000|&color(#f00){100}; / &color(#00f){100};| |~Hard Lv50|750,000|&color(#f00){150}; / &color(#00f){150};| -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:624}; / &color({{MODE2}}){H:2,171};}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:6}; / &color({{MODE2}}){H:15};}; --''Skill1'' ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:732}; / &color({{MODE2}}){H:2,835};}; --''Skill2'' ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:744}; / &color({{MODE2}}){H:2,820};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:3}; / &color({{MODE2}}){H:15};}; --''Skill3'' ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:928}; / &color({{MODE2}}){H:4,035};}; --&color(#90f){''ボスのHPが50%以下で発動''}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){90%}; (120秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){90%}; (120秒) 行動パターン変更
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},80%);| |【魔法】はるか古に作られし防衛兵器。&br;邪なる者の願いにより封を解かれ、地中深くより現れる。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| --HP50%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|63,000|&color(#f00){100}; / &color(#00f){100};| |~Hard Lv50|750,000|&color(#f00){150}; / &color(#00f){150};| -スキルデータ --''UB'' ---&size(12px){「&color(#f00){全体};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:624}; / &color({{MODE2}}){H:2,171};}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:6}; / &color({{MODE2}}){H:15};}; --''Skill1'' ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲200};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:732}; / &color({{MODE2}}){H:2,835};}; --''Skill2'' ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:744}; / &color({{MODE2}}){H:2,820};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' (18秒) └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:3}; / &color({{MODE2}}){H:15};}; --''Skill3'' ---&size(12px){目の前の「&color(#f00){1人};」対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''魔法ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){N:928}; / &color({{MODE2}}){H:4,035};}; --&color(#90f){''ボスのHPが50%以下で発動''}; ---&size(12px){「&color(#f00){ボス};」対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){90%}; (120秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){90%}; (120秒) 行動パターン変更
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